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गैर जरूरी पुरुष अंधराष्ट्रीवादी हैं कि हिंसक वीडियो गेम खेलने के बाद से पहले से ही सहानुभूति की भावनाओं को कम करने के लिए दिखाया गया है, हम पालन के रूप में पर वीडियो रिकॉर्डिंग शर्त के टाइपराइटाइट कोडित विपरीत: +1 = हिंसक-पुरुष वर्चस्व खेल, 0 = हिंसक-केवल खेल, -1 = नहीं हिंसक खेल । डेटा विश्लेषण वीडियो गेम के टाइपराइराइट सकारात्मक मर्दाना विश्वासों के साथ संयुक्त था कि पता चला ( एक्स = । 203, पी =.011). प्रतिभागी लिंग (1 = पुरुष बनाम 0 = महिला) दोनों उच्चारण विश्वासों के साथ जुड़े थे ( आर =.507, पी <.001) और खेल चरित्र ( एक्स = खरगोश खेल सेक्स के साथ मान्यता.241, पी =.,003). मतलब तुलना खुलासा कि खिलाड़ी लिंग कॉम्पैक्ट स्वराघात विश्वासों इतना है कि पुरुष प्रतिभागियों से पता चला स्वराघात विश्वासों का अधिक से अधिक दूसरा ( एम = 3.23, एसडी = 0.82) महिला से किया था ( एम = 2.44, एसडी = 0.52; टी(152) = 7.25; पी <।001; झाड़-फूंक = 1.15). प्रतिभागी लिंग भी लड़कों खेल चरित्र के साथ थॉमस अधिक पहचान की है कि इतना यमक चरित्र के साथ मान्यता को प्रभावित किया ( एम = 4.63, एसडी = 1.20) लड़कियों की तुलना में ( एम = 3.96, एसडी = 1.45; लीथायरोनिन (152) = 3.05; फास्फोरस =।003; डी = 0.50) । , इसके अलावा, खेल चरित्र के साथ पहचान की विघटित सकारात्मक उच्चारण मान्यताओं (आर = । 197, पी =.014). अंत में, मर्दाना विश्वासों नकारात्मक महिला व्यक्ति हिंसा पीड़ितों के लिए सहानुभूति के साथ जुड़े थे ( आर = -.348, फास्फोरस <.001; तालिका मिल 1).

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